A Nasa depende cada vez mais da tecnologia de videogames para apresentar a baixa gravidade a novos astronautas.
A Nasa possui parceria com a Unreal Engine (Motor Irreal) da Epic Games para criar uma versão imersiva de “realidade mista” da Estação Espacial Internacional. O sistema possui duas partes:
- A estação espacial virtual, que permite aos astronautas se familiarizarem com o layout e os instrumentos da estação espacial em órbita. (A estação espacial real é quase tão grande como um campo de futebol.)
- Um componente físico, que consiste em um guindaste robótico que faz com que os astronautas se movimentem em diversas direções, presos por cintos de segurança, a fim de reproduzir a quase ausência de gravidade.
Não é a primeira vez que a Nasa firma parceria com empresas de videogame: com o motor de jogo Unity, a Nasa recriou o sistema solar em uma série de aplicativos*.
NASA is developing a Mars 2030 VR experience using Unreal Engine 4 https://t.co/NpRZyl21sg pic.twitter.com/93PEcJMcEK
— Geek.com (@geekdotcom) January 29, 2016
Geek.com: Nasa está desenvolvendo uma experiência em realidade virtual chamada “Marte 2030 RV” usando o Unreal Engine 4.
O treinamento virtual é útil para a Nasa à medida que procura enviar pessoas a Marte, e de volta à Terra na década de 2030.
Matthew Noyes, engenheiro de software da Nasa, diz que a imersão de futuros astronautas no ambiente virtual os mantém perspicazes.
“Fundamentalmente, o treinamento de nossos astronautas* para explorar o espaço é muito parecido com um jogo”, afirma Noyes.
* site em inglês