
Mais de 250 milhões de crianças não sabem ler, escrever e nem fazer cálculos básicos de matemática. Um aluno calouro, Peter Diamandis, acha que pode resolver o problema com um prêmio de alto valor em dinheiro: ele está oferecendo US$ 10 milhões para uma solução testada em campo e US$ 1 milhão para as cinco melhores soluções propostas.
Diamandis fundou a XPrize em 1995. O mais famoso desafio da fundação foi o prêmio Ansari Xprize de US$ 10 milhões para voo espacial privado. Depois de desafiar de maneira semelhante os inventores a fim de que criassem automóveis super-eficientes e maneiras mais rápidas de limpar os nossos oceanos, Diamandis decidiu se concentrar na educação com o prêmio Global Learning XPrize (PrêmioX de Aprendizado Global, em tradução livre). Ele vai premiar equipes ao redor do mundo que criem software de código aberto que permita que as crianças em comunidades pobres aprendam por si mesmas o básico da leitura, escrita e aritmética.

A UNESCO prevê que 171 milhões de pessoas poderão sair da pobreza se todos os estudantes em países pobres terminarem os estudos com a habilidade da leitura.
O resultado? Uma redução de 12% na pobreza mundial. A Primeira Iniciativa de Educação Global busca melhorar a educação ao redor do mundo ampliando o acesso a escolas e da qualidade da educação que as escolas podem oferecer, bem como promover um sentimento de cidadania global na luta em favor da educação.
Se você não possui uma equipe pronta para ir ao Global Learning XPrize, ainda existem maneiras eficazes para que você possa ajudar. O programa Let Girls Learn (Permitam que as Meninas Aprendam, em tradução livre) conecta você a oportunidades para financiar a merenda escolar e comprar livros para estudantes em todo o mundo.