NASA все больше полагается на видеоигровые технологии для ознакомления новых астронавтов с низкой гравитацией.
NASA объединило усилия с игровой приставкой Unreal Engine фирмы Epic Games, чтобы создать захватывающую версию Международной космической станции в формате “смешанной реальности”. Система состоит из двух частей:
- Виртуальная космическая станция, которая позволяет астронавтам знакомиться с планировкой и приборами орбитальной космической станции. (Реальная МКС примерно имеет размеры футбольного поля.)
- Физический компонент, состоящий из роботизированного крана, который вращает пристегнутых специальными ремнями астронавтов для имитации условий, близких к невесомости.
NASA сотрудничает с компаниями по созданию видеоигр не впервые: с помощью приставки Unity NASA воссоздала солнечную систему в серии приложений.
NASA is developing a Mars 2030 VR experience using Unreal Engine 4 https://t.co/NpRZyl21sg pic.twitter.com/93PEcJMcEK
— Geek.com (@geekdotcom) January 29, 2016
@geekdotcom
NASA разрабатывает программу виртуальной реальности Mars 2030 с использованием Unreal Engine 4 http://www.geek.com/games/nasa-is-developing-a-mars-2030-vr-experience-using-unreal-engine-4-1645980/ …
Виртуальный тренинг полезен для НАСА, которое надеется отправлять людей на Марс и возвращать их на землю в 2030-х годах.
Мэттью Нойес, инженер-программист NASA, говорит, что погружение будущих астронавтов в виртуальную среду позволяет поддерживать остроту их ума. “На фундаментальном уровне подготовка наших астронавтов к исследованию космоса во многом напоминает игру”, – утверждает он.