Коммандос, зомби, ниндзя и пришельцы – это не только персонажи видеоигр из виртуального города или “глобальной деревни”.
С 2004 года неприбыльная организация Games for Change (“Игры во имя перемен”) разрабатывает и распространяет игры, которые вдохновляют игроков менять мир к лучшему, а не просто гоняться за космическими пришельцами. Первая выпущенная этой группой игра под названием “Миротворец” приглашает геймеров стать посредниками в достижении мира между израильтянами и палестинцами.
Игра Half the Sky Movement (“Движение ‘Полнеба’”) рассказывает игрокам о неприбыльных женских организациях и предоставляет возможности для благотворительной деятельности. Геймеры помогают индийской женщине преодолевать различные трудности, например, открыть свой бизнес или приобрести книги и организовать библиотеку для девочек. За последние три года игру скачали 1,3 миллиона человек, а их пожертвования в пользу женских организаций составили около 500 тысяч долларов.
“Игры по своей природе ставят перед людьми вопросы, с которыми они, возможно, не сталкиваются в реальном мире, – говорит Эрин Рейнольдс, основатель студии видеоигр Flying Mollusk, партнера Games for Change. – Они должны посмотреть на некоторые вещи под другим углом зрения”.
Президент Games for Change Аси Бурак считает, что по своей сути игры несут в себе функции социализации, вовлечения и образования.
“Игры интересны не только с точки зрения социальных изменений… они интерактивны, вы можете принимать решения и наблюдать результаты этого, – говорит Бурак. – В некотором смысле, вы прокладываете собственный путь”.

Эту идею поддержали компания Google, Организация Объединенных Наций, Агентство США по международному развитию и другие влиятельные организации.
Группа Games for Change воодушевляет членов сообщества разработчиков видеоигр, геймеров, общественных активистов, политиков и ученых. На фестивале 2014 года представители ООН презентовали игру на базе платформы Minecraft, в которой жители проектируют дизайн общественных мест в своих районах.
В ходе фестиваля-2015 Games for Change расширила круг партнеров, пригласив к сотрудничеству разработчиков игр, геймеров и других партнеров из различных социальных и этнических групп.
“Мы делаем все от нас зависящее, чтобы привлечь как можно большее количество участников”, – отмечает Бурак.