Государственный департамент США и партнерские организации объединяют студентов из США и стран Ближнего Востока с помощью видеоигр, посвященных актуальным глобальным проблемам.
“Игры – это не только развлечение, они могут быть важным фактором общественного развития,” – уверяет Сюзанна Поллак, президент неприбыльной организации Games for Change (“Игры для изменений”), которая разрабатывает видеоигры, нацеленные на позитивные социальные изменения.
В апреле в рамках Инициативы Стивенса (см. ниже) Государственный департамент приступил к реализации программы Game Exchange (“Игровой обмен”), в которой примут участие 2,7 тысяч студентов из Соединенных Штатов, Бахрейна, Израиля и Объединенных Арабских Эмиратов. Игры будут посвящены борьбе с голодом во всем мире, разрешению климатического кризиса и другим темам в контексте целей ООН в области устойчивого развития.
The @StateDept is leveling up! In partnership with @StevensInit & @G4C, Game Exchange will connect the next generation of #gamedevs in the U.S, Bahrain, Israel, & UAE to create video games focusing on sustainable development.
Game on! 🎮 🇧🇭 🇮🇱 🇦🇪 🇺🇸https://t.co/36PDcbevOC pic.twitter.com/3nlVIA0lIE
— Exchange Programs (@ECAatState) April 16, 2021
Программа обменов Государственного департамента США (твит от 16 апреля)
@StateDept в партнерстве с @StevensInit & @G4C объединят будущие поколения #gamedevs в США, Бахрейне, Израиле и ОАЭ, чтобы создавать видеоигры на тему устойчивого развития.
Студенты будут встречаться в “игровых онлайн-студиях”, а представители игровой индустрии и университетские работники будут помогать им разрабатывать дизайн, писать компьютерные программы и создавать видеоигры на темы, которые носят глобальный характер и которые выберут сами студенты.
Созданные студентами игры будут поданы на конкурс Программы игровых обменов.

Game Exchange финансируется Государственным департаментом в рамках Инициативы имени Стивенса, основанной в память о после Соединенных Штатов Кристофере Стивенсе, погибшем при исполнении служебных обязанностей в 2012 году в Ливии. Инициатива призвана поддержать профессиональное образование в технологической сфере в США, странах Ближнего Востока и Африки.
Инициативой Стивенса в этом году охвачено 19 тысяч молодых людей. Программы включают обучение студентов навыкам создания подкастов, улучшение компьютерной грамотности и изучение иностранных языков. На вебсайте Инициативы отмечается: “Общей целью всех предлагаемых программ является подготовка молодых людей играть роль лидеров в нашем взаимосвязанном мире”.